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Text File  |  1995-04-27  |  9KB  |  258 lines

  1.  
  2. _Disclaimer______________________________________________________
  3.  
  4. Copyright 1994 Arne Rudolph. Alle Rechte vorbehalten.
  5.  
  6.  
  7. Shareware
  8. =========
  9. Die  unregistrierte Version von 'Before Dawn' ist Shareware, d.h.
  10. sie  darf  frei  kopiert  und  für einen Zeitraum von vier Wochen
  11. getestet  werden.  Nach  Ablauf  dieses Zeitraum ist der Benutzer
  12. gehalten,  sich  registrieren  zu  lassen  oder  'Before   Dawn'
  13. vollständig  von  seinem  Computersystem  zu entfernen. Die Regi-
  14. strierungsgebühr  für 'Before Dawn' beträgt 30  DM. Darin ist die
  15. Zusendung  eines  gedruckten Handbuchs und einer Diskette mit der
  16. jeweils  neusten  Version  enthalten. Au₧erdem erhält jeder regi-
  17. strierte  User einen persönlichen Registrierungs-Code, mit dem er
  18. aus  einer  unregistrierten  Version  eine  registrierte erzeugen
  19. kann.  Die Weitergabe oder nicht autorisierte Erzeugung des Codes
  20. ist nicht erlaubt und wird strafrechtlich verfolgt! Jede auch nur
  21. auszugsweise Vervielfältigung des Handbuchs ist nicht erlaubt!
  22.  
  23.  
  24. Haftung
  25. =======
  26. Der  Autor übernimmt keine Haftung für irgendwelche direkten oder
  27. indirekten   Schäden  -  einschlie₧lich,  aber  nicht  beschränkt
  28. auf  -  materielle  oder  finanzielle  Schäden,  die  durch  die
  29. Benutzung von 'Before  Dawn', oder die Untauglichkeit von 'Before
  30. Dawn' für einen bestimmten Zweck, entstehen.
  31.  
  32. Vertrieb
  33. ========
  34. 'Before Dawn' kann direkt beim Autor bezogen werden!
  35.  
  36. Anschrift:          Bankverbindung:
  37. Arne Rudolph        Postgiroamt Hamburg
  38. Salvatorstr. 2      BLZ 200 100 20
  39. 52070 Aachen        Konto-Nr. 55 46 58 - 209
  40.  
  41. Bitte  geben  Sie  Ihren Namen, Ihre Adresse und den Verwendungs-
  42. zweck deutlich an!
  43.  
  44.  
  45. Au₧erdem  können  Sie  'Before  Dawn'  exklusiv über die softline
  46. Händlerkooperative  beziehen.  Sie  erhalten  dann  eine  bereits
  47. registrierte  Vollversion  mit  gedrucktem Handbuch zum Preis von
  48. ebenso  30.- DM. Bitte senden Sie den dieser Version beiliegenden
  49. Registrierungsabschnitt  an  den Autor zurück, damit Ihre persön-
  50. lichen  Daten als registrierter Benutzer in den Datenbestand auf-
  51. genommen  werden können. Vergessen Sie bitte nicht, Ihren persön-
  52. lichen Registrierungs-Code anzugeben!
  53.  
  54. Ansprechpartner der softline Händlerkooperative:
  55.  
  56. delta labs software
  57. B. Artz & T. Kohl
  58. Rembrandtstra₧e 1
  59. 42329 Wuppertal
  60. Telefon & Fax 0202 73 43 61
  61.  
  62.  
  63. _Seite_1_________________________________________________________
  64.  
  65. 1. Rechtliches
  66.  
  67. Sofern es nicht an anderer Stelle genauer spezifiziert ist, gilt:
  68.  
  69. 'Movie-Editor'  ist  Copyright (c) 1994  by  Arne  Rudolph.  Alle
  70. Rechte  vorbehalten!  Er wird ausschlie₧lich im Zusammenhang  mit
  71. dem Bildschirmschoner 'Before Dawn' vertrieben!
  72.  
  73. Dieses Programm ist NICHT Public-Domain,  darf aber weitergegeben
  74. werden, solange dieses frei, d.h. ohne zusätzliche Kosten für den
  75. Empfänger, erfolgt.
  76.  
  77.  
  78. _Seite_2_________________________________________________________
  79.  
  80. 2. Der Animationen-Editor
  81.  
  82. Eigentlich  waren  die  Dialoge des Moduls 'At  the  Movies'  von
  83. 'Before Dawn' schon in den Versionen 1.0x zu überladen und hatten
  84. vor  allem  den Nachteil,  da₧ man für jede neue  Animation  alle
  85. Einstellungen von Hand verändern mu₧te.  Aus diesem Grund  werden
  86. nun  alle Einstellungen in einem eigenen Editor  vorgenommen  und
  87. dann in einem BDI-File abgespeichert!
  88. Im Gegensatz zu 'Before Dawn' benutzt der 'Movie-Editor' noch die
  89. MyDials von Olaf Meisiek (die zusammen mit 'Interface' von  Shift
  90. vertrieben  werden),  d.h.  unterscheidet  sich etwas  vom  neuen
  91. 'Before  Dawn'-Outfit.  Die  Bedienung der Dialoge  ist  aber  im
  92. wesentlichen gleich,  d.h.  'OK' verlä₧t den Dialog und übernimmt
  93. alle  Einstellungen.  'Abbruch'  verlä₧t  ebenfalls  den  Dialog,
  94. ignoriert  nur  alle vorgenommenen  Einstellungen.  Einträge  mit
  95. unterstrichenen  Buchstaben  können über die  Tastatur  angewählt
  96. werden,  indem  man  den entsprechenden Buchstaben  zusammen  mit
  97. 'ALTERNATE' drückt.
  98. Au₧erdem ermittelt der Editor auch,  ob nicht der Name eines BDI-
  99. Files übergeben wurde.  Wenn ja, dann wird dieses nachgeladen. So
  100. kann  man z.B.  unter GEMINI den 'Movie-Editor' auf  den  Desktop
  101. legen  und  ein  BDI-File darauf ziehen.  Der  Editor  wird  dann
  102. gestartet  und das BDI nachgeladen.  Zieht man versehentlich  ein
  103. anderes File,  so wird dessen Extension ignoriert und durch 'BDI'
  104. ersetzt.
  105.  
  106.  
  107. 2.1. Menü 'Movie-Editor'
  108.  
  109. 'Info'
  110.   Wichtige Informationen - bitte regelmä₧ig lesen!
  111.  
  112. 2.2. Menü 'Datei'
  113.  
  114. 'Öffnen'
  115.   Lädt  BDI-Dateien nach.  Wird ein nicht  vorhandener  Dateiname
  116.   eingegeben,  so wird dieser als Name des neuen BDIs übernommen,
  117.   d.h. beim Sichern vorgegeben.
  118.  
  119. 'Sichern'
  120.   Speichert  die  BDI-Datei.   Wenn  unsinnige  Daten  eingegeben
  121.   wurden,  erhält man eine kurze Warnung. Obwohl man das BDI-File
  122.   dann  trotzdem  speichern  kann ist  es  ratsam,  die  Eingaben
  123.   nochmal zu überprüfen,  da ansonsten 'Before Dawn' aufgrund von
  124.   unsinnigen Daten abstürzen könnte.
  125.  
  126. 'Ende'
  127.   Beendet ohne Rückfrage den Editor!
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132. _Seite_3_________________________________________________________
  133.  
  134. 2.3. Menü 'Einstellungen'
  135.  
  136. 2.3.1. Menüpunkt 'Global'
  137.  
  138. 'Start X'
  139.   Popup - Startpunkt der Animationen auf der X-Achse.
  140.  
  141. 'Start Y'
  142.   Popup - Startpunkt der Animationen auf der Y-Achse.
  143.  
  144. 'Bildschirmränder nutzen'
  145.   Ist dieser Eintrag selektiert, werden Animationen nicht nur von
  146.   dem angegebenen Punkt aus gestartet,  sondern nutzen die  volle
  147.   Breite der beteiligten Achsen aus.
  148.  
  149. 'Hauptrichtung: __ Grad'
  150.   Bewegungsrichtung der Animationen.
  151.  
  152. 'Anzahl: __'
  153.   Anzahl der Animationssequenzen.
  154.  
  155. 'Anzahl der Objekte: __'
  156.   Anzahl  der  Objekte  die auf dem  Bildschirm  animiert  werden
  157.   sollen.
  158.  
  159. 'Animations-Image-File Auswahl'
  160.   Name des IMG-Files, da₧ die Bildinformationen für die Animatio-
  161.   nen enthält. Wird durch einfach Klick in die Box selektiert.
  162.  
  163. 'Autor: ____________________'
  164.   Der Name des Autors der Animation.
  165.  
  166.  
  167. 2.3.2. Menüpunkte 'Animation x'
  168.  
  169. 'in Hauptrichtung'/'entgegen Hauptrichtung'
  170.   Die Radiobutton geben an, ob die bearbeitet Animationsequenz in
  171.   oder entgegen der gewählten Hauptrichtung bewegt werden sollen.
  172.   So ist es möglich gegenläufige Animationen zu erzeugen.
  173.  
  174. 'Schrittweite: __ maximal'
  175.   Die Schrittweite der Animation gibt an,  wieweit die  Animation
  176.   pro Schritt weiterbewegt werden soll. Da 'Before Dawn' gezeich-
  177.   nete Bilder nicht löscht,  ist diese u.a.  durch den  schwarzen
  178.   Rand  um  ein  Einzelbild begrenzt (siehe  auch  Anleitung  von
  179.   'Before Dawn').  Au₧erdem stellt der Wert den Maximalwert  dar.
  180.   'Before  Dawn' ermittelt sich zufällig eine  Schrittweite  zwi-
  181.   schen 0 und diesem Wert!
  182.  
  183.  
  184.  
  185. _Seite_4_________________________________________________________
  186.  
  187. 'Geschwindigkeit: _'
  188.   Erlaubt  sind Werte zwischen 1 und 9,  wobei 9  die  schnellste
  189.   Geschwindigkeit darstellt.
  190.  
  191. 'Einzelbilder: __'
  192.   Die  Anzahl  der Einzelbilder in der  bearbeiteten  Animations-
  193.   sequenz.
  194.  
  195. 'Breite: __ Pixel'
  196.   Die Breite der Einzelbilder dieser Animationssequenz.
  197.  
  198. 'Höhe: __ Pixel'
  199.   Die Höhe der Einzelbilder dieser Animationssequenz.
  200.  
  201. 'fortlaufend'
  202.   Animation  wird immer wieder wiederholt,  wenn das letzte  Bild
  203.   erreicht ist.
  204.  
  205. 'einmalig ohne Stop'
  206.   Animation  wird nur einmal  durchgeführt,  d.h.  'Before  Dawn'
  207.   errechnet sich die Bildfrequenz selbst.
  208.  
  209. 'einmalig mit Stop'
  210.   Animation wird nur einmal durchgeführt. Dann wird lediglich das
  211.   letzte Bild gezeichnet.
  212.  
  213. 'Bildfrequenz: __'
  214.   Gibt an,  nach wievielen Schritten das nächste Bild der Sequenz
  215.   gezeichnet werden soll.
  216.  
  217. 'Bild-Vorlauf: __'
  218.   Da  Animationen  schon  au₧erhalb  des  sichtbaren  Bildschirms
  219.   beginnen,  kann hier vorgegeben werden,  wieviele Schritte  das
  220.   erste  Bild  gezeichnet  werden  soll,   bevor  die   Animation
  221.   gestartet  wird.  Besonders für die Einstellung  'einmalig  mit
  222.   Stop' wichtig!
  223.  
  224. 'relativ zu Schrittweite'
  225.   Gibt an,  ob die Bildfrequenz und der Vorlauf von der  Schritt-
  226.   weite  abhängig gemacht werden soll.  So dreht  sich  z.B.  bei
  227.   einem  Flugzeug der Propeller schneller,  wenn es eine  grö₧ere
  228.   Schrittweite hat.
  229.  
  230. 'Folgt Animation: _'
  231.   Soll die Animationssequenz einer anderen folgen,  so kann diese
  232.   hier  angegeben  werden.  Der Editor überprüft  allerdings  auf
  233.   Endlos-Ketten,  d.h. bei zwei Animationsequenzen kann nicht die
  234.   erste der zweiten und die zweite der ersten folgen!
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239. _Seite_5_________________________________________________________
  240.  
  241. 2.3.3. Menüpunkt 'Sound'
  242.  
  243. Dieser Menüpunkt ist nur für Benutzer des Sample-Players  'Crazy-
  244. Sounds' von Maxon interessant.
  245. Es kann jeder Animation eine HSN-File aus dem  SAMPLES-Ordner von
  246. 'Crazy-Sounds' zugeordnet werden.  Au₧erdem mu₧ angegeben werden,
  247. bei welchen Einzelbild dieses abgespielt werden soll.  Diese Ein-
  248. stellungen werden beim Speichern des BDI-Files unter dem gleichen
  249. Namen, lediglich mit der Extension 'BDS' abgespeichert  und unter
  250. diesem Namen von 'Before Dawn' nachgeladen.
  251.  
  252.  
  253. 2.3.4. Menüpunkt 'Testen'
  254.  
  255. Hat  man  'Before  Dawn' installiert,  kann  man  mittels  dieses
  256. Menüpunkts  die eingegebene Animation testen,  solange diese  dem
  257. 'Movie-Editor' schlüssig erscheint. Wohlgemerkt: das Testen über-
  258. nimmt 'Before Dawn' und nicht der Editor!